关注我们系列文章的读者可能会注意到艾瑞尔基本策略中的一些弱点。起初,我们并没有注意到这些点。首先,因为新手需要从某个地方开始,我们不能要求立即完美,其次,因为在低限额下,大多数对手只看到自己的牌,而没有考虑利用其他策略的弱点。然而,任何想发展的扑克玩家都应该随着时间的推移消除自己游戏中那些最严重的缺点,使自己的策略复杂化,使其更难被利用。今天,我们将探讨艾瑞尔在转牌圈基本策略中一个相当严重的问题——缺乏创造性的诈唬。
你可能还记得,当前的策略允许她在转牌圈只用听牌进行诈唬。

但是,如果面对的是几乎或完全没有听牌的干燥牌面呢?扑克理论的基本原则之一是,如果我们的范围里有价值牌的组合,那么也应该有诈唬。如果我们从不在某些情况下诈唬,注意到这一点的对手可以完美地调整,扔掉所有的诈唬抓牌,从而打印出EV值。
自封的剥削大师可能会说,在这些限制下,没有人需要平衡,因为对手打得很差,而且完全不平衡。我对此有一些话要说。首先,扑克玩家并不分为平衡的和不平衡的——每个人都有自己的平衡程度。没有人会用数学上精确的价值和诈唬比率以及覆盖所有牌面所有线路的最大范围来执行完美的GTO策略。每个像样的玩家在某种程度上都是平衡的,而缺乏平衡会使游戏变得可预测和薄弱。



在扑克改进的道路上,我们不想变得像最弱的人一样。我们的任务是超越平均水平,努力成为最好的,不断改进和复杂化我们的策略。
为了决定在干燥转牌圈上用诈唬做什么,让我们求助于求解器。筛选出艾瑞尔在干燥转牌圈上没有下注的所有牌局,考虑几个例子,并尝试提出合适的诈唬启发式方法。

在这个牌局中,艾瑞尔在卡位开池,大盲位的玩家跟注。在翻牌圈,艾瑞尔下了四分之一底池的持续下注,得到了跟注,然后在转牌圈过牌。
求解器总体上同意她的过牌,尽管通常更喜欢下第二个枪管(过牌只占大约15%)。但是,让我们看看包含整个范围的推荐策略。艾瑞尔有很多价值牌,用这些牌下注是有利的——从葫芦和两对到A和 (正是由于这个kicker才能决定界限, 和更弱的牌很少下注)。但是,根本没有来自听牌的自然诈唬,而且根据当前的策略,艾瑞尔根本没有什么可诈唬的。那么,求解器是如何解决这个问题的呢?
计算机的决定是用范围的底部进行诈唬。

在小额二次下注和用所有比A-high弱的牌过牌的情况下,EV-Regret几乎是相同的。可以用它们来诈唬,这不会是一个很大的错误。
基于获得的信息,我提出以下创造性诈唬的启发式方法:
在单次加注的底池中,对手采用被动策略,并且在转牌圈上完全或几乎完全没有听牌的情况下,艾瑞尔应该用50%的垃圾牌诈唬,这些牌比A-high弱。
为了更好地理解这个启发式方法的含义,让我们逐点进行分析。首先,在单次加注的底池中,A-high将是双方玩家范围中最常见的组合,而且在被动线路中,A-high的频率会增加。
当我们下一个小额持续下注时,在对手的位置,求解器会保护其75%的A-high牌。

对手是侵略者并且没有持续下注吗?这条线路由43%的A-high牌选择。

最后,当我们是侵略者,没有持续下注,而对手没有在转牌圈上下注,选择了过牌的线路,占了他88%的A-high牌。

所有这些A-high牌很可能在我们的转牌圈下注时被弃牌。因此,对我们来说,理想的诈唬将是那些在摊牌时没有任何价值,并且不阻止对手弃牌范围的牌,也就是说,没有A的牌。
如果为了验证,将艾瑞尔的所有A-high牌添加到垃圾牌中,用这个范围下注的EV Regret会从0.6%增加到3.6%!总而言之,A-high的equity太高了,我们希望通过过牌来实现它。
让我们看看另一个牌局。艾瑞尔在卡位用 开池,并收到大盲位玩家的跟注。在翻牌圈 ,我们看到了两次过牌,在转牌圈出来的是一张黑桃A,对手再次过牌。
在这样的转牌圈,我们有很多三条,因为我们用许多低kicker的A-high牌过牌翻牌圈。至于诈唬——嗯,我们有顺子听牌,但它们太少了,无法平衡价值牌。额外的诈唬需要从没有对子的牌和在摊牌时价值低的牌中获取——也就是说,Q-high及以下。通过这些诈唬,我们将对对手范围内的K-high施加压力。

然而,也不应该用所有这些牌进行诈唬——在单次加注底池的广泛范围内,这将造成向诈唬方向的强烈失衡。必须放弃一部分垃圾牌。总的来说,在这种情况下,我们的50%诈唬启发式方法非常成功。
那么,关于3-bet底池呢?同样的规则也适用吗?
在下一个牌局中,艾瑞尔在按钮位用 加注了0.22美元,并跟注了小盲位的1美元3-bet。

翻牌圈和转牌圈都打了过牌-过牌。
在转牌圈,艾瑞尔的范围几乎没有三条和葫芦,因为你需要用它们下注翻牌圈,但有很多顶对,用这些牌下注将是增值行为。为了平衡,需要诈唬。在这种牌面上,听牌牌的数量相对较少,因此几乎所有垃圾牌(K-high及以下)都变成诈唬。

在3-bet底池中寻找诈唬的主要问题是,它们玩的是相当窄的范围,并且通常没有足够的垃圾牌。因此,在3-bet底池中出现了一种新的诈唬牌类别——小对子。

2、3和4的对子在50%的情况下诈唬,100%诈唬的EV Regret仅为0.3%。因此,在3-bet底池中,应该将随机(50/50)的诈唬添加到我们的标准启发式方法中,使用较低的口袋对子。
小口袋对子比,例如,ATs更适合诈唬,因为它们不与对手的弃牌范围交互,该范围中有许多 和中等口袋对子。
对于许多人来说,没有额外equity的诈唬,比如听牌,看起来是不自然的、不直观的,并且难以应用。当然,用可以让我们获胜的听牌来诈唬是很好的,即使对手跟注。然而,创造性的诈唬也有其优势。
最重要的是——它们非常简单。首先,如果我们收到加注,我们可以平静地弃牌,不会像听牌那样遭受失去的equity,也不会计算底池赔率。其次,创造性的诈唬通常非常适合在大多数河牌圈上下最后的枪管,而听牌牌通常不得不放弃。

求解器积极地在任何牌面上使用创造性的诈唬,但这对于艾瑞尔来说将是太难了,所以我们将它们的应用范围限制在干燥的转牌圈。
最后,我想补充一下,我们极其简化的50%诈唬启发式方法通常不会是最优的。在更高级的策略中,诈唬的百分比将根据价值牌组合的数量和其他诈唬而变化。如果价值牌很多,求解器几乎会将所有垃圾牌用于诈唬:

当价值牌很少时,诈唬也会变得非常罕见。

一个完美的玩家还将考虑与听牌无关的equity(例如,高牌),并考虑阻挡器的影响——翻牌圈上后门同花听牌的存在等等。但是,尝试应用如此复杂的策略需要能够高质量地代表所有牌面上的玩家范围,对于尚未玩过七千手牌的人来说,这不太可能实现。玩范围的能力只有通过持续的实践才能获得。
